Школьные друзья Пол (Збых Трофимук), Алекс (Брайан Руни) и Катрина (Мишела Нунан) отправляются вместе с классом на экскурсию в школьный лагерь, чтобы наблюдать солнечное затмение. Учитель показывает пещеру, в которой возникают странные вспышки яркого света и даже, по легенде, раньше наблюдали призраков. Катрина с подругой решают ночью побывать в таинственной пещере. Узнав об этом, Алекс уговаривает Пола отправиться туда и изобразить призраков, чтобы отомстить Катрине за шантаж. Они натягивают на деревьях провод, прямо возле линии электропередач. Этот провод становится причиной возникновения прохода в параллельный мир, куда по неосторожности и попадает Пол. Там никогда не происходила промышленная революция. В этом мире правит могущественная группа людей, называющих себя Чародеями, которая обладает технологиями и держит под контролем всех жителей, используя их страхи и невежество и выдавая технологии за волшебство. С помощью юной Рианы (Гося Петровска) Полу удается добиться помощи Чародеев. Ему также сильно помогает Катрина, которая убеждает Алекса, что Пол именно в параллельном мире и заставляет его наладить контакт с этим миром. Полу удается бежать, но из-за вмешательства Чародея по имени Ашка (Хизер Митчелл) ему приходится взять Риану в родной для Пола современный мир. Когда Ашку за заговор против регентов лишили звания Чародея и приговорили к изгнанию, она, украв доспехи бежит в мир Пола, где собирается найти технологии для свержения власти в мире Чародеев. Полу с друзьями удается уничтожить доспехи Ашки. После этого у Ашки назревает гораздо более коварный план. Она забирает из своего мира древние чертежи доспехов и обращается к отцу Пола - известному учёному, выдавая себя за жену археолога. Вдохновлённый новым открытием, отец Пола делает для Ашки новые доспехи, которые могут не только выпускать электрические заряды, но и, отталкиваясь от гравитационного поля Земли, поднимать обладателя в воздух. Лишь когда доспехи полностью готовы и Ашка получает все, что ей нужно, Полу удается убедить отца в коварном замысле Ашки. С большим трудом им все-таки удается остановить злодейку и отправить её в мир Чародеев для отбывания наказания, после чего Пол закрывает проход между измерениями, убрав провод. Но у него остаются данные для постройки новых силовых доспехов.
Учёный Мек испытывает свою новую межпространственную лодку — и она переносит его в иной мир. Кэти, отправившаяся с семьёй в поход, находит лодку Мека и случайно активирует её: в мгновение ока они оба оказываются в землях Заклинателей.
Когда Кэти и Мека доставляют в трудовой лагерь Заклинателей, Ашка видит свой шанс и предлагает помочь им сбежать — взамен просит взять её с собой. Времени на настройку лодки нет, и Мек переносит всех в свой мир, в земли Владыки Драконов. Кэти отчаянно хочет вернуться домой, но приходится ждать: их призывает сам Владыка Драконов. Тем временем Джош пытается убедить родителей, что Кэти исчезла, а не просто сбежала. ...
Кэти и Ашку приводят во дворец на аудиенцию к Владыке Драконов, а Меку приказывают разобрать лодку — так Кэти лишают шанса вернуться домой. Кэти знакомится с принцессой, а затем её ведут к брату принцессы — тому самому Владыке Драконов. Но король оказывается избалованным шестилетним ребёнком, который то и дело закатывает истерики. ...
Кэти пришлась по душе Владыке Драконов — ведь она с радостью играет с ним. За это он дарует ей свободу передвижения по дворцу. А всем хозяйством тут управляет своего рода компьютерная программа — её называют Оракулом. Оракул распределяет работы и назначает события во всех землях Владыки Драконов. Изменить его программу может только сам Владыка. Пока Кэти пользуется его расположением, Ашка остаётся в немилости — и её держат в заточении. ...
Кэти показывает Владыке Драконов, что такое шоколадный батончик. Солнце — так зовут юного короля — приходит в такой восторг, что велит учёному Меку заново собрать лодку, чтобы отправиться в мир Кэти и привезти оттуда ещё шоколада. Но план идёт наперекосяк. Едва они с Меком оказываются на месте, Солнце впервые в жизни видит автомобиль — и оба в панике пытаются вернуться обратно. Когда им наконец удаётся выставить нужные настройки, лодка приходит в движение — и случайно «захватывае ...
На земли Владыки Драконов вторгается отряд воинов вместе со своими семьями — они ищут убежища. Солнце отказывает им во входе и призывает свою «стражу»: огромную компьютерную проекцию великана, способную стрелять лазерами. Кочевники (в тексте названы «Huns») временно отступают, но захватывают в заложники семью Кэти. ...
Джош вырывается из плена и отправляется за помощью. Ему удаётся пересечь границу земель Владыки Драконов, но теперь нужно убедить нескольких деревенских жителей, что он — дух воды.
Солнце снова пытается попасть в мир Кэти — на этот раз берёт с собой Ашку в качестве телохранителя: она уже успела показать ему, насколько могуч её силовой костюм. Но едва они оказываются в мире Кэти, Ашка бросает его там. Он, растерянный и сбитый с толку, случайно выходит прямо на съёмочную площадку рекламного ролика. Тем временем Ашка говорит сестре Солнца, что на него напал монстр — и что он погиб. ...
В деревне, куда добрался Джош, наступил День выбора профессии — день, когда Оракул назначает всем пятнадцатилетним подросткам их пожизненное дело. Среди ребят — девочка, которая всей душой мечтает стать артисткой. Но Оракул велит ей трудиться в поле. Она едва сдерживает слёзы, голос дрожит, а в глазах — обида и растерянность. Джош не может просто стоять и смотреть: он пытается хоть чем‑то ей помочь. ...
Ашка раскрывает тайну компьютера — и похищает Нефритовую маску. Именно в этот момент она твёрдо решает взять власть над миром Солнца.
Кэти и Мек крадут межпространственную лодку, чтобы отыскать Солнца и остановить Ашку. Но в самый неподходящий момент механизм ломается — и их выбрасывает в ещё один параллельный мир. В этом мире нет ни одного ребёнка. И хотя Кэти всего тринадцать, здесь она — всё ещё ребёнок, а это мгновенно разжигает бурю среди взрослых. Они веками мечтали о детях, но из‑за болезни, прокатившейся по миру сотни лет назад, рождение ребёнка стало невозможным. Для Кэти это оборачивается огромной бед ...
Взрослые решают по очереди заботиться о Кэти — будто пытаются разделить между собой драгоценную надежду. А ещё они принимают страшное решение: ввести ей ту самую вакцину, что веками поддерживает их жизнь… и делает их бесплодными. Теперь она навсегда останется ребёнком — такой же «застывшей» во времени, как и весь этот мир. ...
Кэти в ужасе от одной мысли об уколе — её трясёт, в груди всё сжимается, и она больше не может стоять на месте. В тот миг, когда кто‑то делает к ней шаг с ампулой в руке, она резко разворачивается и бросается прочь. Ноги сами несут её по длинным безмолвным коридорам, мимо застывших от изумления взрослых, мимо дверей, которые будто все разом стали слишком узкими. Она не думает, куда бежит, — главное, чтобы между ней и этой «вечной детскостью» было хоть немного пространства, хоть н ...
Без Оракула барьер рушится — и варвары беспрепятственно прорываются сквозь него, захватывая земли Владыки Драконов. Дворцовые коридоры, ещё недавно наполненные размеренным гулом команд и расписаний, теперь оглашаются топотом чужих сапог и лязгом оружия. Система, веками державшая порядок, молчит, и мир, выстроенный по строгим алгоритмам, рассыпается в считаные часы. ...
Учёный Мек и Кэти должны бежать — и, придумав дерзкий план, они всё-таки вырываются из ловушки. Но едва успевают перевести дух, как судьба снова подкидывает им сюрприз: они оказываются в очередном параллельном мире.
Кэти и учёный Мек отчаянно пытаются разобраться, как починить лодку, но всё сводится к одному: они застряли в мире, сплошь усеянном обломками и взорванными механизмами. Вокруг — горы искорёженного металла, обрывки проводов, чёрные остовы машин, будто здесь когда‑то бушевала огромная битва техники. В отчаянной надежде Мек решается взяться за одну из гигантских машин. Он копается в схемах, соединяет контакты, подгоняет детали — и, к собственному удивлению, добивается успеха: механи ...
Машины здесь повсюду — они торчат из земли, как ржавые шрамы, громоздятся кучами обломков, а кое‑где ещё и шевелятся, будто не до конца уснули. Кэти и Мек встречают местных жителей — и быстро понимают: эти люди живут примерно на уровне XIX века. Они почти ничего не смыслят в сложной технике: их мир сто лет назад был сметён целой армией машин, и всё это время они прятались под землёй, выживали в темноте, а теперь пытаются заново отстроить хоть что‑то на поверхности. Пробуждение то ...
Жители деревни, не тратя ни секунды, бросаются обратно под землю — туда, где за сто лет выдолбленных тоннелей и тайных убежищ они научились прятаться от грохота металла. Пыль оседает на опустевшую улицу, и только Кэти с Меком остаются наверху — среди ржавых остовов и теперь уже вполне живых, стреляющих машин. Они оба понимают: это их вина. Мек, который хотел помочь, и Кэти, которая надеялась на быстрый выход из беды, — именно их действия вернули кошмар, от которого этот народ беж ...
Джош вместе с отцом вырываются из лап варварского короля — тот всё это время пытался принудить сестру Солнца, принцессу, к браку. Они скользят по тёмным переходам крепости, где каждый угол будто хранит эхо тяжёлых шагов стражи, и наконец вырываются наружу, в прохладную темноту ночи. Воздух пахнет дымом и свободой, и даже далёкий рёв разъярённого короля не может заглушить их облегчённого вздоха: они на воле. Но радость длится недолго. Джош оборачивается на силуэт крепости и шепчет ...
Кэти и Мек наконец останавливают разбуженные машины — не без труда, не без риска, но механизм, который грозил стереть деревню с лица земли, замирает, его огни тускнеют, а стволы опускаются, будто признавая поражение. С облегчением, но без лишней паузы, они возвращаются в мир Мека… и застывают при виде того, что ждёт их там. Джош и Ашка. Только теперь Джош — не союзник, а заложник: Ашка держит его под прицелом, её взгляд холоден и расчётлив. Не давая никому опомниться, она заставл ...
Нефритовая маска теперь у ювелира — и всё из‑за Ашки. Снова переодевшись в Харли, она спасалась от налёта гуннов: схватила маску и бросилась прочь. Теперь она намерена продать реликвию и выручить за неё хорошие деньги — власть её больше не интересует, только золото. Ребята понимают: если маска уйдёт с молотка, вернуть её будет почти невозможно. И тогда они принимают рискованное решение — обратиться за помощью к своим двойникам из этого искажённого мира. Кэти смотрит на свою копию ...
Ашка в ловушке: ювелир, которому она пыталась продать Нефритовую маску, оказался хитрее — он выхватил реликвию и исчез, оставив её ни с чем. Теперь у Ашки нет ни маски, ни денег, ни пути вперёд. И когда Кэти, Мек и Джош находят её, она впервые выглядит не холодной и расчётливой, а по-настоящему беспомощной. После коротких, колючих пререканий они всё же решают работать вместе: у них просто нет другого выхода. Маска должна вернуться к ним — иначе Оракул не заговорит, барьер падёт, ...
Два Джоша случайно запутались в одной ловушке, но отец Кэти помог им выбраться и вернуть маску. Ашка попыталась снова их обмануть, но на этот раз у неё ничего не вышло. Теперь команда готова двигаться дальше — к спасению мира Солнца.
Когда суматоха улеглась, двойники помогли своим «оригиналам» вернуться в родные миры. Они спасли Солнца и вновь оказались в Земле Владыки Драконов — теперь они готовы к решающей битве.
Им удаётся установить маску и надёжно связать Ашку — её судьбу решат позже. Солнце запускает Оракула, и армия гуннов терпит поражение. Теперь у защитников Земли Владыки Драконов есть шанс на победу.
Когда всё улеглось, Солнце поручил учёному Меку отвести гуннов в Землю машин — там хватит места для их народа, и они смогут помочь возродить ту землю. Ашку с завязанными глазами заставили выбрать точку назначения, перемещая музыкальные камни, а потом оставили посреди леса — лишь в её силовом костюме, без лишних вещей. Джош, Кэти и их семьи наконец вернулись в свой родной мир, где их ждала долгожданная тишина. Солнце и его сестра решили вместе править, разделив трон и ответственно ...